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	<title>GamerFantasy</title>
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	<description>Die neusten Gaming-News, spannende Artikel und mehr!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 20:25:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Move Fitness für die Playstation 3 im GameTest</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 20:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denise</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameTest]]></category>
		<category><![CDATA[Move Fitness]]></category>

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		<description><![CDATA[Draußen ist es noch eisig kalt und wer geht da denn schon gerne raus, um eine Runde zu joggen&#8230;Erfrierungsgefahr! Kein Problem! Mit Move Fitness geht es ran an den Winterspeck und]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Draußen ist es noch eisig kalt und wer geht da denn schon gerne raus, um eine Runde zu joggen&#8230;Erfrierungsgefahr! Kein Problem! Mit Move Fitness geht es ran an den Winterspeck und das im warmen kuscheligen Zuhause und das auch noch vor dem Fernsehr! Was will man mehr?! Alles was man braucht und mit dem auch trainiert wird, sind zwei Move Controller.<span id="more-4862"></span></p>
<p>Mehr als 25 Übungen, vom Boxen, Mauern zertrümmern oder Basketball bis hin zum Hampelmann und Armbeugen kann man wählen. Die Auswahl ist sehr groß, dass so gut wie alle Partien des Körpers trainiert werden können. Entweder kann man ein Workout, dass schon aus vorgegebenen Übungen besteht, abgearbeitet werden oder man wählt sich einzelne Übungen aus, die einem auch am meisten Spaß machen. Aber Vorsicht, Muskelkarter und Schweiß garantiert. „Ab in die Hocke, nach dem Ball greifen, springen und werfen. KORB! Ab zur Seite und wieder nach dem Ball greifen, springen und wieder werfen.“ So sieht zum Beispiel Basketball aus. Da kann man schon ganz schön aus der Puste kommen. Bevor man sich eine Übung auswählt, sieht man einen Prozentwert, je höher dieser ist, desto stärker wird der jeweilge Bereich auch beansprucht. Die Übungen selbst werden in Rumpf, Beine, Arme und Kardio aufgeteiltund wie es gerade beliebt auch gewählt werden.</p>
<p><a href="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18903Move-Fitness_screenshot_01.jpg" title="" rel="lightbox4862"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4875" title="18903Move Fitness_screenshot_01" src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18903Move-Fitness_screenshot_01-570x320.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p><strong>„Hoch und runter! Nach links und wieder nach rechts!“</strong><br />
Um die Übungen auch erfolgreich ausführen zu können, benötigt man im Wohnzimmer wirklich auch viel Platz. Es bringt nichts, nur auf einem Fleck zu stehen und die Arme zu schwingen. Nur viel Bewegung bringt auch den erwünschten Erfolg. Für die Motivation hilft ein Trainer weiter, der auch die Übungen erklärt und vormacht. Das Intro jeder Übung kann auch übersprungen werden, weil es nach einiger Zeit langweilig und nervig wird, da sich viele Übungen auch von selbst erklären. Den Erfolg der Freunde ist auch zu beobachten und als Herausforderung und für weitere Motivation, kann man versuchen deren Punktzahl der verschiedensten Übungen zu schlagen. Aber auch direkt zu zweit kann gespielt werden. Auch sehr Abwechslungsreich sind die verschiedenen Übungsräume, wie die Schwimmhalle oder die Sporthalle, in denen man sich mit dem Trainer beim Schwitzen befindet. Viele Übungen will man auch einfach nur so schnell wie möglich hinter sich bringen, weil sie einfach nur „anstrengend“ und ätzend sind und diese kommen vorallem in den Workouts so gut wie immer vor.</p>
<p><a href="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18904Move-Fitness_screenshot_02.jpg" title="" rel="lightbox4862"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4874" title="18904Move Fitness_screenshot_02" src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18904Move-Fitness_screenshot_02-570x320.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p><strong>Schummeln ausgeschlossen!</strong><br />
Die PlayStation Eye erfasst einen so genau, dass man die Übungen auch exakt ausführen muss. So kommt man wenigstens nicht in Versuchen sich selbst zu betrügen. Man will ja schließlich auch erfolgreich die Übungen beenden und gegen den Winterspeck vorgehen.</p>
<p><a href="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18907Move-Fitness_screenshot_05.jpg" title="" rel="lightbox4862"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4871" title="18907Move Fitness_screenshot_05" src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18907Move-Fitness_screenshot_05-570x320.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p><strong>„Großer Verbrenner!“</strong><br />
Jeder Zeit hat man die Möglichkeit nachzuschauen, wie viel Kalorien schon verbrannt wurden und wie der Trainingsfortschritt aussieht. Auch während der Übung sieht man die Punktzahl aufsteigen und mit weiteren Zeitboni, die Chance, diese noch zu erhöhen. Und die verbrauchten Kalorien werden natürlich auch angezeigt. Natürlich kommt es auch auf die Übung und auf die exakte Ausführung an, wie viele Kalorien sich beim Abschwitzen schon verabschiedet haben. Also kann man nicht immer mit den gleichen Werten rechnen und wichtig zu wissen ist es auch, dass diese Angaben nie zu 100 % stimmen. Es soll schließlich dazu beitragen, dass man sich wenigsten auch mal etwas vor dem Fernsehr bewegt. Aber eine tolle Sache ist es trotzdem. Nicht nur zum Fit werden ist dieses Spiel super geeignet, nein, sondern auch um einfach mal Stress abzulassen. Also auch eine schöne Abwechslung zu Spielen, bei denen man nur auf der Couch sitzt.</p>
<p><a href="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18905Move-Fitness_screenshot_03.jpg" title="" rel="lightbox4862"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4873" title="18905Move Fitness_screenshot_03" src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/uploads/18905Move-Fitness_screenshot_03-570x320.jpg" alt="" width="570" height="320" /></a></p>
<p>Zwar gibt es keine weiteren Belohnungen, bei erfolgreichen Bestehen der Übungen, aber viele werden sich auch beim „Blink“-Geräusch der Trophies erfreuen. Insgesamt können 13 Bronze, 9 Silber, 6 Gold und natürlich auch eine Platin Trophäe verdient werden, aber bis dahin muss man auch genug geschwitzt haben. Aber alleine nur durch diese Übungen ist die Traumfigur leider nicht zu erreichen. Die richtige Ernährung wird in diesem Spiel nicht angesprochen. Aber im Großen und Ganzen macht es doch schon Spaß mal mehr Bewegung beim Spielen zu haben. Deswegen kann ich dieses Spiel nur empfehlen, mehr als diese Fitness Sendungen, wo alle diese hässlichen und altmodischen Bodies tragen. Also nicht nur in fremden Welten abhängen, sondern auch mal die Move Controllen sich zur Brust nehmen und zeigen, was noch in uns Gamern steckt. Also viel Spaß beim Schwitzen!</p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4862&amp;md5=4353c963f0203e0a559a00c11c04c385" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Playstation Vita Presseevent in Köln &#8211; Wir waren da!</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/playground/playstation-vita-presseevent-in-koln-wir-waren-da/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playground]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Vita naht und Sony ruft zum Presseevent. Wir sind dem Ruf gefolgt und sind nach Köln geströmt, um uns die Playstation Vita etwas genauer ansehen zu können. Mit dabei]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Vita naht und Sony ruft zum Presseevent. Wir sind dem Ruf gefolgt und sind nach Köln geströmt, um uns die <a href="/tag/playstation-vita/">Playstation Vita</a> etwas genauer ansehen zu können. Mit dabei war Kerim und meine Wenigkeit. Hier im Überblick unsere Eindrücke.</p>
<p><span id="more-4815"></span></p>
<p>Da ich die Vita persönlich ja schon besitze, kenne ich den Handheld und die Eigenschaften schon sehr gut. Trotzdem wollte ich mir angucken, was Sony zu präsentieren hat. Vor allem haben mich die Demos gereizt, dem Event beizuwohnen. Obwohl Markus an meiner Stelle eigentlich anreisen wollte, musste ich einspringen, was mich aber gefreut hat. So war dieses Event mein erstes Presseevent gewesen.</p>
<p>Stattgefunden hat das Event in Köln, im KölnSky. Ein großer Hochhauskomplex, direkt neben der Köln Messe. Im 27. Stock drehte sich allem um die Playstation Vita. Direkt nach dem Ankommen, gab es erstmal eine kleine Stärkung in Form von Getränknen. Die Vitas warteten schon, von uns ausprobiert zu werden, mussten jedoch noch einer kleinen Präsentation der Hard- und Software beiwohnen. Im Grunde hat man hier schon alles gesehen und gehört.</p>
<p>Neben den schon mir bekannten Titeln Uncharted: Golden Abyss und Everybody&#8217;s Golf 6, gab es auch Demos zu WipEout 2048, MotorStorm RC, Espace Plan, Reality Fighters und so weiter.</p>
<p>Zu WipEout 2048 muss man ja nicht viel sagen. Futuristische Hoverracer rasen über verschiedene Strecken und könne sich mit PowerUps von der Strecke schießen oder kurzfristig schneller sein. Ansich ist das Spiel schon sehr amüsant, das Besondere wird hier wohl das sogenannte CrossPlay sein. Mit diesem Feature können sowohl Playstation Vita als auch Playstation 3-Spieler im Multiplayer Modus gegeneinander antreten lassen.</p>
<p>Einer der interessantesten Titel war für mich MotorStorm: RC. Sozusagen ein Funkflitzer, nur etwas aufgepeppt und im MotorStorm-Universum. Funkflitzer auf dem PC habe ich damals geliebt, nun liefert Sony ein ähnliches Spiel für die Playstation Vita. Anstatt dem Handheld ein weiteres Spiel in ähnlichem Stil der PS3 zu liefern, hat man sich auf einen Themenwechsel besonnen. Hat mir persönlich sehr viel Spaß gemacht, jedoch braucht man bei dem Spiel eine Menge feingefühl, was aber einem eingefleischten Gamer keine Probleme bereiten dürfte. Gesteuert wird mit den beiden Analogsticks, wobei der linke Stick die Richtung beeinflusst, der Rechte zum Gasgebeben, bzw. rückwärts fahren benutzt wird.</p>
<p>Doch genug der Worte, wir haben auch Videomaterial für Euch! Viel Spaß.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/9N7cOU9wPsY" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe><br />
<a href="http://youtu.be/9N7cOU9wPsY" target="_blank">Video direkt bei Youtube angucken</a></p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4815&amp;md5=77f152b7484238f3aaf6a4791766be29" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Monster Hunter &#124; Playstation Vita-Ableger anscheinend geplant</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Monster Hunter und die Marke Sony &#8211; hier gibt es eine lange Tradition, erschinen doch etliche Teile für die Playstation Portable. Nach einigen Abstechern in die Nintendo-Welt, scheint es bald]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Monster Hunter und die Marke Sony &#8211; hier gibt es eine lange Tradition, erschinen doch etliche Teile für die Playstation Portable. Nach einigen Abstechern in die Nintendo-Welt, scheint es bald einen Teil für die <a href="/tag/playstation-vita/">Playstation Vita</a> zu geben. Zwar hat es Capcom noch nicht angekündigt, jedoch bestätigte der CEO von Sony Frankreich Philippe Cardon, dass ein Ableger für den neuen Handheld entwickelt wird.</p>
<p>Cardon wurde bezüglich der Vita und den schwachen Absatzzahlen in Japan befragt, da sagte dieser: &#8220;Die Spiele zum Launch der Vita in Japan waren nicht die typischen Spiele für die japanische Gesellschaft. <strong>Es fehlte ein gewisse Spiel, Monster Hunter, welches in den nächsten Monaten erscheinen wird</strong>.&#8221;</p>
<p>Sollte der Titel tatsächlich für die <a href="/tag/playstation-vita/">Playstation Vita</a> erscheinen, dann wird es einen wahren Boom geben. In Deutschland warscheinlich auch.</p>
<p>(<a href="http://www.vg247.com/2012/01/30/playstation-executive-expects-monster-hunter-vita-this-year/" target="_blank">via</a>)</p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4844&amp;md5=0eaf1f2df477df8e2a6f99bf0834b727" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Twisted Metal &#124; Demo kommt auf uns zu</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/news/twisted-metal-demo-kommt-auf-uns-zu/</link>
		<comments>http://www.gamerfantasy.de/news/twisted-metal-demo-kommt-auf-uns-zu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hahn</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[David Jaffe]]></category>
		<category><![CDATA[Eat Sleep Play]]></category>
		<category><![CDATA[Twisted Metal]]></category>

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		<description><![CDATA[Als Twisted Metal letztes Jahr auf der E3 verkündet wurde, ist für manche ein Traum in Erfüllung gegangen. Twisted Metal ist ein Action Rennspiel, dass seit der PlayStation 1 auf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Twisted Metal letztes Jahr auf der E3 verkündet wurde, ist für manche ein Traum in Erfüllung gegangen.<br />
Twisted Metal ist ein Action Rennspiel, dass seit der PlayStation 1 auf der Sony Konsole erschienen ist.<br />
<strong>Das erste Twisted Metal für PlayStation 3 erscheint am 17. Feb. 2012!</strong></p>
<p>David Jaffe vom Entwicklerstudio Eat Sleep Play hat in einer Videobotschaft verkündet, dass die Arbeit an einer Demo diese Woche abgeschlossen werde.<br />
Wir können also wahrscheinlich nächste Woche mit einer Demo rechnen! <img src='http://www.gamerfantasy.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/wQxMxMeeUbU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4796&amp;md5=fc8752fc724a3d9abf6f444eafb81eb9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Skyrim &#124; Patch 1.4 kurz vor Veröffentlichung</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/news/skyrim-patch-1-4-kurz-vor-veroffentlichung/</link>
		<comments>http://www.gamerfantasy.de/news/skyrim-patch-1-4-kurz-vor-veroffentlichung/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hahn</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Bethesda wird in den nächsten Tagen Patch 1.4 für alle Systeme veröffentlichen. Besonders PlayStation 3 Spieler können sich auf das Update freuen, bei Skyrim gibt es leider ein Problem, z.B.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bethesda wird in den nächsten Tagen Patch 1.4 für alle Systeme veröffentlichen.</strong><br />
Besonders PlayStation 3 Spieler können sich auf das Update freuen, bei Skyrim gibt es leider ein Problem, z.B. reagieren ab einen bestimmten Spielfortschritt die NPC nicht mehr, oder ab ca. Lvl. 60 geht die Framerate ziemlich in die Knie.<br />
Das und noch viel mehr wird mit Patch 1.4 behoben.</p>
<p><strong>Hier die Patch-Notes, mit allen Verbesserungen:</strong></p>
<blockquote><p><em>Behobene allgemeine Probleme (alle Plattformen, falls nicht anders angegeben)</em></p>
<p>- Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance.<br />
- Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3)<br />
- Optimierungseinstellungen des Compilers wurden verbessert. (PC)<br />
- Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3)<br />
- Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting. Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben.<br />
- Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler &#8220;Der beste Freund eines Daedra&#8221; bereits abgeschlossen hat.<br />
- Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben.<br />
- Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden.<br />
- Erfolg/Trophäe &#8220;Schwerverbrecher&#8221; wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet.<br />
- Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden.<br />
- Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden.<br />
- Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben.<br />
- Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein &#8211; Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte.<br />
- Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde.<br />
- Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben. Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden.<br />
- Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen.<br />
- Speichercrash im Behältermenü behoben.<br />
- Endlosschleife bei Bücherregalen behoben.<br />
- Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten.<br />
- Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug.<br />
- Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt.</p>
<p><em>Behobene Questfehler</em></p>
<p>- Der ungewöhnliche Stein in der Thalmorischen Botschaft ist jetzt nach Abschluss der Quest &#8220;Diplomatische Immunität&#8221; erreichbar.<br />
- In &#8220;Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen&#8221; wird das Amulett nicht mehr benötigt, um sich von Olava der Schwachen die Zukunft vorhersagen zu lassen.<br />
- Fehler behoben, durch den Galmar die Quest &#8220;So jung und schon bei den Sturmmänteln?&#8221; nicht beendete, wenn die Quest &#8220;Eine unendliche Geschichte&#8221; aktiv war.<br />
- Fehler behoben, durch den das Starten der Quest &#8220;Eine unendliche Geschichte&#8221; nach Abschluss von &#8220;So jung und schon bei den Sturmmänteln?&#8221; verhinderte, dass die Quest &#8220;Die Zackenkrone&#8221; gestartet werden konnte.<br />
- Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Spielen der Quest &#8220;Eine Nachricht für Weißlauf&#8221; und der Quest &#8220;Eine unendliche Geschichte&#8221; den Fortschritt in beiden Quests blockierte.<br />
- Fehler in &#8220;Arniels Aufgabe&#8221; behoben, durch den ein Questtagebuch mehrmals ausgelöst wurde.<br />
- In &#8220;Die verbotene Legende&#8221; kann das Amulettbruchstück nicht mehr verschwinden, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.<br />
- Seltener Fehler in &#8220;Die verbotene Legende&#8221; behoben, durch den Mikrul Gauldursons Leiche unerreichbar wurde, wenn man ihn im Schleichmodus tötete.<br />
- In &#8220;Das Weiße Fläschchen&#8221; verschwindet das Fläschchen nicht mehr, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.<br />
- &#8220;Das Weiße Fläschchen&#8221; startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits ein Dornenherz in seinem Inventar hat.<br />
- Der Spieler kann jetzt nach Abschluss von &#8220;Eine denkwürdige Nacht&#8221; nicht mehr im Nebelhain festsitzen.<br />
- Fehler behoben, durch den das Verlassen Riftons den Questfortschritt von &#8220;Reine Glückssache&#8221; verhinderte.<br />
- In &#8220;Die Rückkehr der Finsternis&#8221; öffnet sich jetzt eine Tür im Dämmergrab auch dann korrekt, wenn der Spieler den Dungeon für längere Zeit verlässt, bevor er die Quest abschließt.<br />
- Wenn der Spieler in &#8220;Unter neuer Geschäftsführung&#8221; das Okular nach dem Platzieren des Fokuskristalls für längere Zeit verlässt und dann zurückkehrt, kann die Quest jetzt korrekt weitergespielt werden.<br />
- &#8220;Onmunds Bitte&#8221; startet jetzt korrekt, wenn der Spieler Enthirs Stab bereits gefunden hat, bevor er die Quest erhalten hat. Fehler behoben, durch den Tonilia keine gestohlenen Gegenstände mehr kaufte und dem Spieler die Gildenmeisterrüstung nicht gab.<br />
- &#8220;Das zerbrochene Fläschchen&#8221; startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits nicht schmelzenden Schnee oder einen Mammutstoßzahn in seinem Inventar hat.<br />
- Panteas Flöte zu finden, ohne zuvor mit Pantea gesprochen zu haben, verhindert jetzt nicht mehr den Fortschritt der Quest. &#8211; Seltener Fehler in &#8220;Im Morgengrauen&#8221; behoben, durch den ein Questgegenstand während &#8220;Heil Sithis!&#8221; fälschlicherweise auf der Katariah erschien.<br />
-Seltener Fehler in &#8220;Der Geist des Wahnsinns&#8221; behoben, durch den der Spieler nicht in der Lage war, den Wabbajack zu benutzen.<br />
- Fehler in &#8220;Bruchstücke der Vergangenheit&#8221; behoben, durch den Mehrunes Klinge nicht korrekt erschien, wenn der Spieler die Zelle für längere Zeit verließ, bevor er sie aktivierte.<br />
- &#8220;Die Ehre des Blutes&#8221; startet jetzt korrekt, wenn man die Schattenstollen besucht und abgeschlossen hat und einige Zeit vergangen ist, bevor man die Quest startet.<br />
- Seltener Fehler behoben, durch den &#8220;Geistiges Gift&#8221; nicht korrekt startete.<br />
- Fehler behoben, durch den der Spieler nicht Thane von Rifton werden konnte, wenn er zuvor ein Haus gekauft hatte.<br />
- Fehler behoben, durch den das Töten der Wachen in der Cidhna-Mine den Fortschritt in &#8220;Keiner entkommt der Cidhna-Mine&#8221; blockierte.<br />
- Verschiedene Fehler behoben, durch die &#8220;Blut auf dem Eis&#8221; nicht korrekt ausgelöst wurde.<br />
- In &#8220;Blut auf dem Eis&#8221; kann Calixto jetzt getötet werden, wenn der Spieler ein Haus in Windhelm besitzt.<br />
- Wenn man in &#8220;Der Wahnsinn hat ein Ende&#8221; Cicero tötet und wiederbelebt, wird der Questfortschritt nicht mehr behindert. &#8211; Seltener Fehler in &#8220;Das Ende eines Reiches&#8221; behoben, durch den ein NPC nicht korrekt starb.<br />
- Durch das Abschließen des Messerkamms vor &#8220;Boethiahs Champion&#8221; wird diese Quest jetzt nicht mehr verhindert.</p></blockquote>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4789&amp;md5=bae0f43f0adffc50afd41558806d5d16" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Metal Gear Solid: Rising &#124; Entwicklerwechsel und Namensänderung</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/news/videos/metal-gear-solid-rising-entwicklerwechsel-und-namensanderung/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hahn</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Rising: Revengeance]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Raiden]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Awards]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei den Video Game Awards 2011 vor ein paar Wochen, hat Hideo Kojima verkündet das er nur noch als Producer und nicht als Entwickler beim neuen Metal Gear dabei sein]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei den Video Game Awards 2011 vor ein paar Wochen, hat Hideo Kojima verkündet das er nur noch als Producer und nicht als Entwickler beim neuen Metal Gear dabei sein wird.</p>
<p>Bei dieser Neuerung hat er auch verkündet das das Studio Platinum Games jetzt die Entwicklung weiter führen wird, dabei wird<br />
aus <strong>Metal Gear Solid: Rising </strong>jetzt <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong>!</p>
<p>Hideo hat die Namensänderung erklärt, dass &#8220;Solid nichts mit dem neuen Teil zu tun hat, es ist ein Spinoff mit Raiden.&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5SNo8h-KfAU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4782&amp;md5=1de2fd2dbd24d547f12b0d3ca669c3bc" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>PlayStation Store &#124; TopTen des PSN</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/news/playstation-store-topten-des-psn/</link>
		<comments>http://www.gamerfantasy.de/news/playstation-store-topten-des-psn/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hahn</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[TopTen]]></category>

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		<description><![CDATA[GameInformer hat von Sony eine Liste mit den 10 besten DLCs und herunterladbaren Spielen in die Hände bekommen. Kaum zu glauben, dass sämtliche Spiele keine Chance gegen Tetris hatte. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GameInformer hat von Sony eine Liste mit den 10 besten DLCs und herunterladbaren Spielen in die Hände bekommen.</p>
<p>Kaum zu glauben, dass sämtliche Spiele keine Chance gegen Tetris hatte. <img src='http://www.gamerfantasy.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hier die Liste der DLCs:</p>
<blockquote><p>1. Call of Duty: Black Ops First Strike<br />
2. Call of Duty: Black Ops Escalation: Content Pack 2<br />
3. Call of Duty: Black Ops Annihilation: Content Pack 3<br />
4. MLB 11 The Show Road to the Show Training Points<br />
5. FIFA Soccer 12 Premium Gold Pack<br />
6. Call of Duty: Black Ops Rezurrection: Content Pack 4<br />
7. Angry Birds (PlayStation Mini)<br />
8. FUT – Premium Gold Pack<br />
9. MLB 10 The Show Road to the Show Training Points<br />
10. FIFA Soccer 12 Premium Gold Jumbo</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Und hier die Liste von den herunterladbaren Spielen:</p>
<blockquote><p>1. Tetris<br />
2. Resident Evil 4<br />
3. Infamous Festival of Blood<br />
4. Back to the Future: The Game – Full Series<br />
5. Dungeon Hunter: Alliance<br />
6. Castle Crashers<br />
7. Limbo<br />
8. Battlefield 1943<br />
9. Mortal Kombat Arcade Kollection<br />
10. Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/23/the-best-selling-psn-games-of-2011.aspx" target="_blank">(via)</a></p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4757&amp;md5=a25ea1456b16d87d6e8672af417fe072" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gerücht &#124; Rocksteady entwickeln ein Ninja Turtles-Spiel</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/news/gerucht-rocksteady-entwickeln-ein-ninja-turtles-spiel/</link>
		<comments>http://www.gamerfantasy.de/news/gerucht-rocksteady-entwickeln-ein-ninja-turtles-spiel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Crisis]]></category>

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		<description><![CDATA[Rocksteady, die kreativen Köpfe hinter Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City sind nach aktuellen Gerüchten bereits an einem neuen Spiel dran. Diesmal sollen die Entwickler nun an einem Spiel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rocksteady, die kreativen Köpfe hinter Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City sind nach aktuellen Gerüchten bereits an einem neuen Spiel dran. Diesmal sollen die Entwickler nun an einem Spiel im Ninja Turtles-Universum arbeiten.</p>
<p>Der Titel soll &#8220;Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Crisis&#8221; lauten, in welchem man mit allen vier Hauptcharakteren spielen werden soll. Zudem wird es ein paar Flashbacks mit Meister Splinter geben. Die obligatorischen Bossfights gegen Krang und Shredder soll es auch geben. Der Release soll auch der Playstation 3, der Xbox 360 und der Wii U sein, wobei die Wii U-Fassung eine Touchscreen-Steuerung für bestimmte Gadgets haben soll.</p>
<p>Der Stil wird als &#8220;Dunkel&#8221; angegeben. Schon alleine dieser Fakt und die Tatsache, dass Rocksteady an dem Titel arbeiten soll, könnten das Spiel zu einem Blockbuster werden lassen.</p>
<p>Wir dürfen gespannt sein, ob die Gerüchte dazu stimmen. Wünschenswert wäre es.</p>
<p>(<a href="http://www.vg247.com/2012/01/24/rumor-rocksteady-working-on-teenage-mutant-ninja-turtles-title/" target="_blank">via</a>)</p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4752&amp;md5=993001505e36c178484c85eeb066bbde" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mass Effect 3 &#124; Ungeschnitten und ab 16 Jahren</title>
		<link>http://www.gamerfantasy.de/news/mass-effect-3-ungeschnitten-und-ab-16-jahren/</link>
		<comments>http://www.gamerfantasy.de/news/mass-effect-3-ungeschnitten-und-ab-16-jahren/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Hahn</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Mass Effect 3, das erste Blockbuster-Spiel des Jahres 2012, erscheint am 08. März 2012 mit einer Altersfreigabe ab 16 Jahren. Das Action-Rollenspiel für Xbox 360, PS3 und PC hat von]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mass Effect 3, das erste Blockbuster-Spiel des Jahres 2012, erscheint am 08. März 2012 mit einer Altersfreigabe ab 16 Jahren. Das Action-Rollenspiel für Xbox 360, PS3 und PC hat von der USK die Kennzeichnung „16+“ erhalten (“freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG”). Damit erscheint das Spiel in Deutschland komplett ungeschnitten und ist identisch mit der US- bzw. der UK-Version.</p>
<p>Ab dem 14. Februar erhalten die Spieler bereits einen Vorgeschmack auf den galaktischen Krieg gegen die Reaper. Die Demo für PS3, Xbox 360 und PC versetzt die Spieler in die Lage den spektakulären Angriff auf die Erde, mit dem die Einzelspieler-Kampagne beginnt, zu erleben. Zusätzlich lernen sie den neuen, kooperativen Multiplayer-Modus kennen.</p>
<p>In Mass Effect 3 werden die Spieler mitten in einen Krieg geworfen, bei dem es darum geht, die Erde zurückzuerobern und die gesamte Galaxie zu retten. Sie schlüpfen dabei in die Rolle von Commander Shepard, einem vom Krieg gezeichneten Veteranen, und müssen bereit sein, alles Notwendige zu tun, um diesen nahezu unaufhaltsamen Feind zu eliminieren. Mit einem Team an der Seite entscheidet jeder Spieler selbst, wie er die Erde zurückerobern möchte, angefangen bei den Waffen und Fähigkeiten, die dabei zum Einsatz kommen, bis hin zu den Bündnissen, die gebildet oder gebrochen werden. werden.</p>
<p>Mass Effect 3 wurde vor Kurzem von über 100 Händlern weltweit zu einem der meisterwarteten Spiele 2012 gewählt und hat unter anderem bei den Video Game Awards von Spike TV den Preis als Meisterwartetes Spiel 2012 gewonnen. Mass Effect 3 kann jetzt bei allen teilnehmenden Händlern vorbestellt werden. Wer die Möglichkeit der Vorbestellung nutzt, kann sich mit topmodernen Waffen und Panzerungen ausrüsten und ist damit für den galaxieweiten Krieg bestens vorbereitet. Erscheinungstermin in Deutschland ist der 08. März 2012.</p>
<p>Weitere Informationen über Mass Effect 3 finden Sie hier:</p>
<p><a href="http://masseffect3.de" target="_blank">http://masseffect3.de</a><br />
<a href="http://twitter.com/Bioware_News_DE" target="_blank">http://twitter.com/Bioware_News_DE</a><br />
<a href="http://facebook.com/masseffect.de" target="_blank">http://facebook.com/masseffect.de</a></p>
<p>&nbsp;</p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4739&amp;md5=b35eed1a3d3c329642344700eea6d25b" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Resident Evil 6 &#124; Analyse des Debut Trailers</title>
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		<comments>http://www.gamerfantasy.de/news/videos/resident-evil-6-analyse-des-debut-trailers/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 19:31:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kerim</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Kollegen von Gametrailers haben in ihrer GT Pop-Block Reihe den Debut Trailer von Resident Evil 6 ordentlich auseinander genommen, mit Hintergrundinfos bespickt und haben dabei eventuell auch auf Kleinigkeiten]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Kollegen von Gametrailers haben in ihrer GT Pop-Block Reihe den Debut Trailer von <strong>Resident Evil 6</strong> ordentlich auseinander genommen, mit Hintergrundinfos bespickt und haben dabei eventuell auch auf Kleinigkeiten geachtet, die euch nicht aufgefallen sind! Unbedingt anschauen!</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="background-color: #000000; width: 520px;">
<div style="padding: 4px;">
<p><object width="512" height="288" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:726025" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="base" value="." /><param name="flashvars" value="" /><embed width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:726025" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" /></object></p>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Resident Evil 6</strong> erscheint am 20.11.2012 und soll sich angeblich spielerisch wieder an den ersten Teilen orientieren!</p>
 <p><a href="http://www.gamerfantasy.de/?flattrss_redirect&amp;id=4733&amp;md5=94d772cee34fdef3e349038f75c08959" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.gamerfantasy.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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